viernes, 30 de noviembre de 2007



2 de diciembre 12hs

Codigo "Flecha Rota"

¡¡Más de 30 jugadores simultáneos!!

Tienes dos opciones,

Ayudar a recuperar el dispositivo
O
Colaborar en su lanzamiento.

¡¡¡Inscríbete ya!!!

sábado, 25 de agosto de 2007

www.labarrancapaintball.com.ar

YA ESTA NUESTRO SITIO OFICIAL

www.labarrancapb.com.ar

entren y den sus opiniones.

gracias a todos los que nos ayudan a continuar creciendo cada día mas!!!!

Ni el frio ni la nieve los espanta!!

OTRO GRUPO QUE SE ANIMO AL DESAFÍO!!!

Hoy en la mañana pudieron disfrutar de un buen juego, pese a la lluvia y el aguanieve
SON EL CUARTO GRUPO QUE SE ANIMA AL MAL CLIMA ADVERSO

para ver fotos de los valientes un paseo por

el sitio de picasa

domingo, 10 de junio de 2007

¿Que es el Paintball?

El Paintball es el deporte de riesgo de mayor crecimiento en este momento. Básicamente es un juego entre dos equipos iguales, sin un número especifico por lado, pero si equitativo. Cada jugador tiene un marcadora, que dispara cápsulas de forma esférica con relleno de pintura lavable, biodegradable y no toxicas para marcar al oponente (paintballs).
Es un deporte al aire libre en donde se combina el ejercicio, el contacto con la naturaleza, la estrategia, el juego en equipo y es ideal para la descarga de stress y el desarrollo del buen humor con amigos. Todos los problemas del día a día, quedan fuera de la cancha.
Los objetivos de juego varían entre capturar una bandera, rescatar o eliminar a un jugador especifico, capturar o proteger una locación, transportar un objeto sin ser dado de baja e infinitas posibilidades mas.
Es apto para ambos sexos y no hay limite máximo de edad, ya que el ritmo de juego lo pone el jugador.

Precios, Turnos y como vestirse para jugar

Precios:
El juego inicial contempla 200 paintballs, la carga de CO2, Marcadora, Mascara, Guantes, Uso de Campo por 2 hs, esto tiene un costo de $50.
para recargas garrafa, de 9 Oz x$2.50, 12 Oz x $3, 16 Oz $4, y 20 Oz $4,5.
para recarga de paintballs, extras es 100x $20.

Turnos:
Los mismos tiene que ser solicitados con antelación al juego, para garantizad disponibilidad. Se pueden jugar de 9,30 a 17 hs, (este es nuestro horario en invierno)los juegos nocturnos solo se pueden organizar con luna llena y si el clima es optimo, ya que las temperaturas invernales son muy bajas

Que Ropa Traer:
Pantalones largos, Remera mangas larga o buzo, y gorra, y de ser posible para tu mayor divertimento Rodilleras, coderas y Protector Inguinal.

Terrenos de Juego

Bueno tenemos dos tipos de terreno de juego, uno es el Speedball y el otro el de Recball.

Speedball: es una cancha de 55 x 30 mts, (como una de fútbol 5) tiene en los extremos las zonas de salidas y en el interior una serie de defensas/protecciones, es sobre tierra y ripio y las protecciones son duras (tarimas, maderas, tambores, etc.) la misma esta pensada para jugar como máximo 6 vs. 6. Es el juego optimo para conocer como funciona el paintball y las partidas son muy rápidas durando entre 3 a 5 minutos lo mas, con una exigencia física alta debido a lo rápido del juego, pero con posibilidad de jugar varias partidas en el turno (mínimo 8 o 10)
acá se pueden ver algunas fotos de juegos en la misma.
speedball

Recball: es un terreno de juego definido en un sector irregular, con salidas marcadas en dos sectores del campo, las protecciones en un 90 % son naturales, (árboles, cortaderas, etc.), de estas dos tenemos una mas grande y con sectores con pasadas de agua y un pequeño arrollo, es un juego que necesita mas trabajo en equipo y por lo prolongado de las rondas los jugadores se cansan mas, cada partida dura entre 5 a 20 minutos

acá tienen unas fotos de juegos en los mismos
recball

de todos modos una ves que entres a cualquiera de los link vas a tener mas galerías fotos de otros juegos.
Cualquier cosa no dudes en escribirnos
labarrancapb@gmail.com

sábado, 2 de junio de 2007

CONTACTANOS

labarrancapb@gmail.com
celular 02652-15419001
nextel 677*4707
¡TAMBIEN EN EL MESSENGER!
AGREGANOS COMO labarrancapb@gmail.com

viernes, 1 de junio de 2007

Como llegar


Estamos en Ruta 20 y Calle Miguel Roca.
Juana Koslay - San Luis

un croquis de la zona

REGLAMENTO

REGLAMENTO
1 - Se determinarán la conformación de los equipos opuestos según el juego a realizarse.
2 - Se considera “baja” aquel participante que haya sido impactado, produzca mancha o no, por una paintball, ya sea del adversario o del propio equipo, en cualquier parte del cuerpo, vestimenta, o accesorio de seguridad.
3 - El impacto en la marcadora NO es baja.
4 - No se podrá cantar la baja a un oponente, de hacerlo el árbitro podrá dar de baja al que la cantó (esto es para evitar demoras innecesarias en el juego).
5 - No esta permitido insultar ni agredir verbalmente. Tampoco hacer alusiones referidas a la raza, religión de oponentes, árbitro o compañeros de equipo, o cualquier otra ofensa moral contra estos.
6 - La decisión del árbitro es final e inapelable, aquel que agreda o discuta con el arbitro será excluido automáticamente del juego.
7- No puede haber por ningún motivo o razón contacto físico entre los participantes.
8 - No está permitido disparar una vez que el adversario canto “Baja”.
10 - No esta permitido el uso de paintballs propios, sólo se utilizan los que brinda la organización.
11- Esta prohibido alterar la configuración de la pista de juego, por ninguna razón se permite modificar las estructuras, paneles o posiciones pre-establecidas. Salvo sea de común acuerdo con el equipo contrincante.
12 - Esta prohibido llevar medios de comunicaciones auxiliares radiales o similares, salvo previo acuerdo entre los equipos que establezcan usar los mismos.
13 - El jugador que se queda sin munición, no es baja, ya que puede seguir participando pero sin posibilidad de provocar bajas, pero si de cumplimentar o colaborar con la misión.
14 - Esta prohibido seguir indiscriminadamente disparando cuando la munición se agoto, ya que si se dispara sólo gas sin paintballs, se daña la marcadora (se produce sobre enfriamiento de los oring internos de la marcadora, lo cual termina rompiéndolos).
15 - Los Paintballs no son retornables.
16 - Cada participante es responsable del cuidado del equipo completo que se le provee, debiendo reintegrarlo completo y en buen estado, una vez concluido el juego.
17 - Es requisito indispensable para ingresar al escenario de juego, la firma del compromiso de deslinde de responsabilidad y de autorización de padre o tutor para los jugadores que sean menores de 18 años de edad. No se permitirá jugar a menores de 15 años, salvo en categorías mini.

lunes, 28 de mayo de 2007

ELAL VICTORIOSO



Luego de una encarnizada batalla, la gente del E.L.A.L., logro escapar con el reen en su poder.
Las Fuerzas de MILITECH intentaron detener la extraccion pero no pudieron evitar la huida

gracias a los participantes
Adrian, Fernando, Federico, Marcelo, Cristian, William, Oscar, Emanuel, Sebastian, Juan Pablo, Tomas, Fabricio, Adolfo, Guillermo, Mario y Maximiliano

para ver mas fotos del evento
FOTOS

Gracias a todos por participar,
aclaro q en la foto faltan tres jugadores, que participaron en la segunda ronda

jueves, 17 de mayo de 2007

Desarrollo del juego:

DIVISIÓN DE EQUIPOS:

Se organizarán dos equipos conformados por la misma cantidad de jugadores.

Uno será E.L.A.L (Ejercito Libertador de América Latina). El otro grupo se denomina MILITECH.


Objetivo principal: 80 puntos

El ELAL tienen en su poder archivos de alta seguridad y al menos un rehén, debiendo transportar al mismo a una zona de embarco para su evacuación JUNTO con los archivos.

El objetivo de MILITECH será rescatar al rehén y los archivos para transportarlos a su zona de escape seguro.

Si bien el bando que domine los archivos y al rehén tendrá el éxito de esta batalla esto no significara el triunfo de una extenuante guerra que esta naciendo. Esto se vera reflejado en los objetivos secundarios que sumaran puntajes aun mayores que los que serán otorgados por el rescate del rehén y los archivos.

Objetivos secundarios:

Base antiaérea: (50 puntos) Estará situada en el campo de juego, el objetivo del ELAL es mantener la base en su poder para evitar la huida fácil de MILITECH en caso de que este tome al rehén y los archivos, el objetivo del ingeniero de MILITECH será la destrucción de esta base para una veloz y segura misión..

Cuartel General ELAL: (30 puntos) El objetivo de militech es capturar el mismo para hacerse con los planos que indicaran la localizaron exacta de las bases del ELAL en algunas zonas de sur América.

Señales de humo helipuerto: (30 puntos) El espía del ELAL deberá accederá a una radio para transmitir el código de activación de las señales de humo pa ra definir la localización de la zona de escape de su bando ya que todas las comunicaciones satelitales han sido bloqueadas.

MISIONES ESPECIALES y BONUS: (sorpresas opcionales a elegir el día del juego)

Campo de minas: Al ser dado de baja el ingeniero, el equipo contrario consigue el planos de las zonas minadas de cada facción. (10 puntos)

Captura de Puente: Solo se habilitara el uso del mismo si el ingeniero toma la posición durante al menos 5 minutos. (10 puntos)

MEDIKITS: Kit de una curación, que solo el medico esta habilitado para utilizar, en zonas de juego; los mismos podrán ser entregados al medico por el jugador que los encuentre.

RECARGAS: Pod con 50 municiones.

ZONAS DE JUEGO:

Cuartel general: base en la que se encuentra documentación y planos del ELAL.

Prisión: Lugar donde esta retenido el Científico,

Helipuerto ELAL: Zona de evacuación de esta facción.

Helipuerto MILITECH: Zona de evacuación de esta facción.

Desembarco: Zona de ingreso de las fuerza de MILITECH.

Batería Antiaérea: Emplazamiento del sistema misilisico del ELAL..

MANTÉNGASE EN ESTE MISMO CANAL PARA MAS INFORMACIÓN DEL JUEGO

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domingo, 13 de mayo de 2007

¡¡¡CÉLULA TERRORISTA EN SAN LUIS!!!

HACE UNOS DÍAS SE INTERCEPTO UNA COMUNICACIÓN ENTRE LA CÉLULA QUE TIENE CAUTIVO AL CIENTÍFICO Y LA CENTRAL MAESTRA, DE LA MISMA SE PUDO CAPTAR UNA FOTO DEL REHÉN.

SE ESPERA EN EL FUTURO PODER SABER MAS DE LOS PLANES DE LOS TERRORISTAS.

¡¡¡¡¡¡AYUDANOS A RESCATARLO!!!!!

labarrancapb@gmail.com
02652-459329 o 02652-490567
02652-15485031 o 02652-15589080

Historia:

Hace 4 meses un grupo comando tomo por asalto las instalaciones de militech, en el sur de ecuador, en dicho ataque fueron raptados varios científicos e ingenieros de esta multinacional, los mismos se encontraban desarrollando un sistema de defensa tierra-aire con I.A. para el gobierno de estados unidos, E.T. (Escudo Total)

Los Bandos:

Los insurgentes : Se autodenominan E.L.A.L. (Ejercito Libertador de América Latina) y consideran que el desarrollo de este tipo de armamento es en contra de la libertad de los países latinoamericanos, conformado con una gran variedad de nativos latino americanos es un grupo de fuerte crecimiento en el continente. Este grupo es comandado por Santiago Cabrera de paradero desconocido.

Grupo de rescate: Una altamente entrenada fuerza de choque contratada entre la elite de los mercenarios de todo el mundo, pagados por Militech, su objetivo es recuperar la mayor cantidad de información y personal del proyecto E.T siendo de prioridad máxima el rescatar al líder del proyecto Mathew Douglas .

El Juego:

Un grupo que tienen en su poder información y al menos un rehén debiendo defender estos objetivos y de ser necesario evacuarlos del sector.

El otro grupo deberá recuperar la información y rescatar los cautivos.

El sistema de juego es el de recball, con intervención mínima de de árbitros dándose al final de juego puntos negativos por mal desempeño y/o trampas. Registrándose en una planilla el numero de casos detectados. Esto es para fomentar el Fair Play

El lugar de juego:

ESTARA COMPRENDIDO EN LA ZONA DELIMITADA DE ROJO


inscripcion y costos

La fecha limite de inscripción es el 20 de mayo, para efectuar la misma se debe abonar el 50% del tipo de pack elegido.


COSTOS:

$ 40 con 200 municiones (pack 1)

$ 44 con 200 municiones mas refrigerio (gaseosa, choripan, etc). (pack 2)

$ 78 con 400 municiones mas refrigerio (gaseosa, choripan, etc). (pack 3)


COMO LLEGAR:





para ver la disponibilidad de turnos